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프로그래밍

[3] 소켓 프로그래밍 게임 서버 프로그래밍 시 주의사항 - 게임 서버는 TCP를 이용할 경우 클라이언트의 개수만큼 소켓이 있어야 함 - 파일 핸들을 하는 동안 스레드가 대기하는 일이 없어야 함 소켓에 대한 입출력 방식 - 동기 입출력 방식 : 블로킹 소켓(blocking socket) - 비동기 입출력 방식 : 논블로킹 소켓(non-blocking socket), Overlapped I/O, epoll, I/O Completion Port(IOCP) 블로킹 소켓(blocking socket) 1) 블로킹(blocking)이란? - 디바이스에서 처리 요청(받은 데이터를 디바이스에 기록 혹은 호출)을 걸어 놓고 응답을 대기하는 함수 호출 시, 스레드에서 발생하는 대기 현상 - 해당 상태에서는 CPU 사용량이 0%이므로 스레드는 .. 더보기
[Java 소켓 프로그래밍 기초/실습] 간단한 채팅 프로그램 구현해보기 이 포스팅은 개인적인 socket programming 공부를 위해 여러 글들과 코드들을 참조하였습니다. 포스트 맨 아래, 그리고 코드 윗부분에 주석으로 참조를 첨부하였으니 확인 부탁드립니다. 이번에는 Java Socket Programming을 이용하여 간단한 채팅 프로그램을 구현해보고자 합니다. 들어가기에 앞서서... 항상 상속에 대하여 헷갈리는 부분이 있었기에 정리하고 가겠습니다. Java에서 상속(Inheritance)은 extends와 implements 두 가지가 존재합니다. 1) extends - 부모 메소드를 그대로 사용할 수 있으며 오버라이딩(메소드 재정의)을 할 필요가 없습니다. - class가 class를 상속할 때, interface가 interface를 상속할 때 extends를 .. 더보기
[대학원 과제] 모듈러(Modulo, %)의 역원 구하는 프로그램 with Java 이번에는 모듈러의 역원을 구하는 문제가 과제로 나왔습니다. 원래 모듈로의 역원을 구하기 위해서는 1) 유클리드 호제법, 그리고 이를 확장한 2) Extended 유클리드 호제법, 그 후 3) Multiplicative Inverse 를 배우고 구하는 방식을 권고(?)하고 있습니다. 하지만 생각해보니 단순히 모듈러의 역원을 구하는 것이라면, 위 방식을 응용한 방법을 사용하는 것이 좋다고 생각하여 알고리즘들을 찾아보았습니다. 원래 네트워크 암호학 배울 때 다 그렇지만 시험기간이 다가올수록 꼼수(?)를 사용하여 한방에 구할 수 있는 공식 혹은 알고리즘을 만들어 시험장에 가는게 정석(?)이기 때문이죠. 참고로, 구하는 속도 측면에서는 확장된 유클리드 호제법을 이용한 Multiplicative Inverse를 이.. 더보기
[Java] Java 코딩 실행환경 구축하기(Eclipse 설치법) Java는 안드로이드 어플리케이션이나 웹 구축 시 많이 사용하는 객체 지향 언어입니다. 최근 많은 기업에서 Java를 사용하여 개발한다고 합니다. 이는 Java를 사용하는 빈도가 예전에 비하여 많이 늘었다는 이야기로써 제일 많이 사용하는 언어가 Java라는 의미는 아닙니다. Eclipse는 C언어 공부할 때 Visual Studio와 비슷한 프로그램이라 보시면 됩니다. 물론 메모장에 코딩하고 cmd 상에서 java를 실행할 수도 있지만 초심자가 사용하기엔 난해한 방법이며, 무엇보다 코드 정렬과 디버깅이 굉장히 어렵습니다. 포스팅을 하기 위해서 새로운 컴퓨터에 Eclipse를 다운로드 받아봤는데 예전보다 많이 간단해졌습니다. 예전에는 JVM, JDK를 따로 Oracle가서 다운받아야 했는데 지금은 그냥 E.. 더보기