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소켓

[3] 소켓 프로그래밍 게임 서버 프로그래밍 시 주의사항 - 게임 서버는 TCP를 이용할 경우 클라이언트의 개수만큼 소켓이 있어야 함 - 파일 핸들을 하는 동안 스레드가 대기하는 일이 없어야 함 소켓에 대한 입출력 방식 - 동기 입출력 방식 : 블로킹 소켓(blocking socket) - 비동기 입출력 방식 : 논블로킹 소켓(non-blocking socket), Overlapped I/O, epoll, I/O Completion Port(IOCP) 블로킹 소켓(blocking socket) 1) 블로킹(blocking)이란? - 디바이스에서 처리 요청(받은 데이터를 디바이스에 기록 혹은 호출)을 걸어 놓고 응답을 대기하는 함수 호출 시, 스레드에서 발생하는 대기 현상 - 해당 상태에서는 CPU 사용량이 0%이므로 스레드는 .. 더보기
[Java 소켓 프로그래밍 기초/실습] 간단한 채팅 프로그램 구현해보기 이 포스팅은 개인적인 socket programming 공부를 위해 여러 글들과 코드들을 참조하였습니다. 포스트 맨 아래, 그리고 코드 윗부분에 주석으로 참조를 첨부하였으니 확인 부탁드립니다. 이번에는 Java Socket Programming을 이용하여 간단한 채팅 프로그램을 구현해보고자 합니다. 들어가기에 앞서서... 항상 상속에 대하여 헷갈리는 부분이 있었기에 정리하고 가겠습니다. Java에서 상속(Inheritance)은 extends와 implements 두 가지가 존재합니다. 1) extends - 부모 메소드를 그대로 사용할 수 있으며 오버라이딩(메소드 재정의)을 할 필요가 없습니다. - class가 class를 상속할 때, interface가 interface를 상속할 때 extends를 .. 더보기
[Java 소켓 프로그래밍 기초/실습] Server-Client 통신해보기 최근 Java Socket Programming을 이용하여 해야 하는 프로젝트에 참여하게 되어 기초부터 공부하기 위해 작성한 글입니다. 다른 블로거 분들의 코드와 글을 참고하였으니 포스트 제일 하단 부분의 참조(reference) 확인 부탁드립니다. Java Socket Programming을 시작하게 되면 제일 먼저 시작하는 것이 Server-Client 간의 통신 구축입니다. 이를 위해서는 Server와 Client, 2개의 Class를 만들어야 합니다. 기존에 좋은 코드가 있어서 참고를 하고 제가 이해 안가거나 모르는 부분은 주석으로 상세히 설명해놓았습니다. Java 소켓 프로그래밍을 공부하시는 분들께 도움이 되었으면 합니다. 실습에 앞서서... Java라는 언어에 대한 깨알 설명 몇가지를 첨부하였.. 더보기
[Socket/SDN 기초] Socket Programming과 Software Defined Network(SDN)에 대한 사전 지식 Openflow를 이용한 SDN(Software Defined Network) Controller를 GUI와 함께 구현하는 과제를 받았습니다. 이를 위하여 Java Socket Programming을 이용하려고 합니다. GUI(Graphic User Interface)와 더불어 Agent를 SDN Controller에서 Openflow를 이용해 조작하기 위해서는 Fox라는 단순화(Simplified)된 SDN Controller를 이용하여 구현합니다. FOX는 C언어 기반으로 구현되어 있기 때문에 GUI가 좋지 않습니다. C에서 그럴싸하게 GUI 구현하는 것은 매우 어렵다고 합니다. 하지만 Java에서는 AWT나 Swing이라는 GUI를 제공하기 때문에 편하게 구현이 가능합니다. SDN 컨트롤러 구현에 .. 더보기